《拔天海拓史 1&2 高清重置版》:神秘世界与冒险的怀旧享受
在3D建模还没有那么精致的年代,就已经出现了许多令人印象深刻的游戏。在这些游戏的光芒照耀下,本有许多出彩的游戏,却因为时代的变迁,语言的不同,导致国内玩家并没有在第一时间接触到那些游戏。那些游戏随着时间的推移,也逐渐的因为画面或者操作方面的缺陷,逐渐淡出了历史的舞台。本作就是这样一款游戏,故事讲的不错却不出名,玩法独特却没有占领一席之地,这是历史的遗憾却也是我们的幸运,毕竟我们如今可以玩到官方中文版的本作,而且还是二合一的加强版,着实是令人高兴的一件事。

故事分两边
初代的剧情就像是那个年代许多中规中矩的JRPG,主要讲述一个叛逆的男主,在一次冒险的途中忽然晕倒。醒来之时发现自己处在一个小村落之中,然而这个村落似乎在守护着什么秘密,村民和村长均是阻止咱们去森林探索。然而做为一个连玩家话都不会听的主角,怎么可能听NPC的话呢?于是他还是背着村民,进入了森林开始探索,却因为这一次的行为,与女主一同展开了一场阴谋阻止战。无论你如何选择,面临邪恶帝国的邪恶阴谋,再不情愿也是要站出来的,就这样,咱们的主角被迫的成为了诸位救世主之一,顺便还把自己的仇给报了。

而到了游戏的第二部,时间线却要从初代往前看。没错,第二部的剧情是发生在第一部之前的。第二部的主角是一个长得像鹦鹉,却不会学舌的精神小伙。见过犯病的,却没见过犯病还能带着别人一起犯病的。主角隶属于帝国(就是前面提的帝国)黑暗小队的一员,毕竟为了钱做点脏活,也是正常的嘛~。然而这一次的任务开始,就注定了玩家之后的道路,毕竟承接任务的同时,针对主角的阴谋也展开了。随着玩家与主角一同探索,逐渐发现袭击的怪物本是人变的。为了探究这背后的阴谋,主角逐渐的深入,渐渐的发现事情远比表面要残酷的多。

两部故事玩家所扮演的其实就是主角内心的天使或恶魔,主角的每一次决定,都会参考我们的话,并和我们对话抒发自己的意见。这个设定本意非常好,很有meta的感觉。但实际上无论你选择哪个,主角都会跟随着他自己的想法进行,真正能让你做主的选择,也只有支线方面的了。两部游戏展现了一个可以说是划时代的设定,却没有真正的落实下去,不得不说,这也是一种遗憾。好在游戏的剧本并没有后时代剧本的那种酱汁环节,全程故事看的有趣又解恨,尤其是第二部的梦境设定,设计的相当出彩。

卡牌为主的战斗系统
两部作品虽然同为卡牌战斗,但还是有着较大的区别的,这里先说说第一部。对于初次游玩的玩家来说,本作的卡牌战斗确实有点难上手,玩家每一次行动,都需要消耗卡牌来进行的。玩家无论是攻击还是防御,都只能释放当前手中的卡牌来进行。玩家回合时可以释放攻击,技能,以及恢复类卡牌,地方回合时仅能释放防御牌,但可以携带释放带有防御力的牌,以及部分辅助类卡牌。每一次释放卡牌的时间均是有限的,而且玩家只能通过方向键进行选择,切换卡牌还是比较麻烦,并不算亲民。基本玩家全程输出都要依靠卡牌的强度。

而战斗在第二部中进行了显著改进,虽然同样是消耗卡牌,却多了装备牌这样的设定。玩家可以让自己的队员使用同一个卡组,管理起来十分方便,也可以为每一个队友建立新的卡组,进行独特的BD。同时第二部在升级方面也做出了改进,玩家无需在花团中进行升级了,而是经验值累积足够,就自动升级,如同普通的JRPG一般。

但是初代教会的设定,在第二部中依然存在,只是仅能学习灵光,以及进行扩展卡组的升级。无论是初代还是第二部,花团都是要时不时的去看一下的,这点是不变哒~虽然花团也是存档的地方,但本作是有自动存档的,存档意义不大。
老游戏的经典缺陷
本作虽好,但缺点方面也是继承了老游戏的一贯传统,那就是几乎没有任务提示。整个游戏的流程全藏在对话里面,这倒是能够接受,但是很多任务目标NPC没有任何标识,尤其是第一部的族谱任务,你需要挨个跟NPC对话才知道谁带镯子,非常繁琐,如果能有一个NPC的名字标识,这部分缺点就可以无视掉了(星图就当是隐藏吧,太难找了)。

战斗系统过于复杂,以至于个人几乎通关了,都没搞懂必杀技如何组合,迷迷糊糊组合出几个,也因为出牌时间问题,没有释放出来。尽管游戏的剧情非常引人入胜,但有时也会显得过于线性,缺乏一定的自由度,但考虑到游戏的年代问题,确实也是能够理解的。
增强部分
有部分缺陷个人没有说出来,主要是增强部分完美的完善了这部分缺陷。游戏暂停菜单中(1&2都有),玩家能够在这里选择是否开启自动战斗,一击必杀,快速跳过结算(1代),还可以自由设置游戏速度和战斗速度。增强菜单的存在,保证了玩家至少不会因为战斗而卡关,也不会因为游戏本身过慢的速度而烦躁。非核心玩家也能够在轻松的战斗下轻松体验本作,甚至可以不考虑如何搭配卡组,如何针对敌人的弱点,还是非常贴心的。

最后
整体来说,拔天海拓史有着老游戏的糟粕,但精彩的故事,塑造的奇幻世界,还是很值得我们去欣赏一番的。两部作品中一些场景和NPC的联动也是令人动容,比1代中木秀于林的如雷伊德冈王,在2代还是个熊孩子,让人看到时忍俊不禁。而且故事本身也有一定的深度,有不少值得思考的部分。增强部分的存在,使得玩家无论是否能适应本作的战斗,也都能完整的看完整体剧情。对于喜欢看故事的小伙伴来讲,本作还是很值得欣赏一番的~
