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《SOULVARS》:教科书级别的手游移植作品

100人浏览   2025-01-31 03:04:36

由集英社开发并发行的卡牌RPG《SOULVARS》,游戏于22年1月登录Android和IOS平台,并在App Store和Google Play的付费榜上获得了不错的成绩。时隔一年后推出了PC和NS版,除了对UI进行了调整外,也从付费制改为了买断制,让玩家可以一次玩个够。

游戏剧情

本作的故事有点谜语人,因为开篇什么都没讲,连个背景介绍都没有。男主开着摩托车前往市区,似乎是去处理异变,当然并不是他一个人,在那里已经有很多同事在等着他了。游戏中有非常密集的战斗,而穿插其中的对白信息量并不大,经过几场战斗后大概知道了事情的原委。大概是城中有名为夺魂魔的生物肆虐,而作为载魂人的男主受到招募而来,开始和同事们一起调查背后的真相。由于是手游改,剧情还挺碎片化的,不过影响不大,更多的卖点在于战斗演出上。

主要玩法

本作的核心玩法是卡牌构筑式的rogue战斗,关卡的设计也有些类似DBG中常见的爬塔模式,不过本作的自由度很高,因为每一条分支线路都可以探索。部分路线会有机关封锁,因此还带有一些解谜和探索元素,关卡的充实程度很高。战斗方面采用了传统回合制,不过战斗机制非常独特,游戏中的卡牌被称为灵魂碎片,通过组合碎片可以释放出不同类型的战技。

面对不同的敌人会有属性克制一类的弱点打击,打出克制可以降低AP的消耗量,从而打出更强的战技。同时还可以消耗SP释放技能,进行为灵魂碎片赋能等操作,更好地打出克制效果。队伍中最多3人同时出场,战技风格各不相同,并且每个人都有强力的专属技能。

游戏体验

《SOULVARS》在移植方面非常用心,除了对UI进行了全面的优化外,还在画面从竖屏变为横屏后,加入了很多契合设备的设计。例如选择碎片的界面从原版的平铺变为了转盘,不仅视觉效果更加美观,手柄的操作也更加流畅。从付费制转变为买断制后,游戏中的刷子元素大幅度下降,尽管文本量不大,但是也节约了玩家重复挑战的时间,可以更好地体验主线和支线关卡。

本作的玩法并不复杂,主要的卖点在于利用弱点打击等一系列机制打出更加华丽的招式,这一点上颇有《女神异闻录》的体验。作为一款像素风的卡牌游戏,本作的打击感十足,招式的设计也非常具有冲击力。游戏带有一定的策略性但并不多,将思维集中在战技的出招组合上,让玩家可以更好地体验到畅快的战斗。

小结

和大多数的手游一样,本作的玩法机制非常容易上手,视觉体验也极其充满张力。像素的风格丝毫没有影响游戏的演出,移植的表现极其良心,不仅根据设备进行了适配,本土化做得也相当出色。